选个英雄。
同时拉到2个人的仇恨。
如果知道有这等效果,秦明一定……加大力度。
当然。
这锅,秦明不背。
他只是给上路留了康特位,选什么打奥恩,那是theshy自己拿的主意。
对theshy来说,他只是单纯觉得船长打奥恩有说法,手痒痒。
阵容落定。
tl(蓝)沙皇、尽、布隆、奥恩、奥拉夫
ig(红)扎克、ez、妖姬、卡尔玛、船长
“我们这个阵容,站位比较散。好处是tl不好管妖姬,如果rookie能起来,他在团前消耗方面会很有舞台。”
帮助泽元做出这番判断的,自然是ig有视野优势。
划重点。
如果想要妖姬c,视野方面不能落后。
举个例子。
顶着大树拿妖姬,然后放弃已有的边路优势,就是错误答桉。
妖姬想c很简单。
给它舞台。
这个舞台一部分由熟练度搭建,一部分由视野搭建,没有视野空间的妖姬,相当于自废武功。
再回到秦明选的这个阵容。
解说比较委婉,没有说缺点,其实ig全员都知道缺陷在哪:那就是他们不接受任何形势的劣势,也不接受经济小优。
这么说吧。
想玩下去,得20分钟领先三千块,不能拖到对面c位2件套,妖姬也只是2件套。
而拿卡尔玛、ez的好处很简单,这俩没有视野压力,探草很主动,妖姬不需要站正面,队友就能完成清扫任务。
很多人责怪没那味。
但其实,视野被压缩,妖姬很难单独行动,万一位置不好,正面被开,还是会显得打法有问题。