破秦明的设计目的。
他让rookie吩咐的就是这个——
借着青钢影威慑佐伊,借着瑞兹压线辐射上半野区,再借着推线优势,逼迫盲僧做出抉择。
“haro还想尝试,宁在打河蟹,rookie能靠,瑞兹差点时间送进去炮车。”
rookie靠过来的举措让haro放弃打红。
骚扰战术初步立功。
“下路换血很激烈,洛抬起卡莎,老牛跟q,阿水走位规避羽毛,反手aq,一部分伤害打在洛的盾上。”
下路互换一波状态。
接下来2分钟,基本就是岩雀推线,佐伊尝试消耗,然后瑞兹越线压位置,不让酒桶舒服补刀。
haro不急着起节奏。
不是他不肯,而是他刚吃下红,上路在控线,抓中不好施展。ig知道他在哪个半区。
镜头一转。
青钢影从家里出来,发现佐伊偏上侧站,跟着来到左侧上墙。
中路兵线渐渐被佐伊反控,原因在于岩雀为了快速清前三波线,蓝量控的不是很好。
下一拍。
岩雀q小兵,往左侧挪动,身位跟后排兵挨的很近,小学弟操控佐伊斜向短距离拉飞星,身位往前站。
“宁等的就是这个机会,钩墙e闪,来到非常突然!”
盲视野e闪gank,瞄准的又是佐伊二段q飞出僵直。
“岩雀跟上岩突,scout只能交闪。”泽元点评道:“这就是前面骚扰盲僧的价值,让你多花时间到3,刷野效率跟我青钢影差不太多,再加上兵线回推,盲僧很难有出手机会。”
记得同样感叹,“这波勾引也比较到位,rookie丢q往左边挪,看不出任何杀心。”
打野闪现换中单闪现。
小学弟跟队友汇报信息,觉得对面在针对他。
尤其是岩雀推了这波线回家,上线继续岩突撒石阵清后排兵,给