今,秦明可以很轻松的利用洛来钓鱼,给对面想要的,换取下路抢线,也就是拆三个组合,大家都不好最优选。
“对面不抢,我们出霞洛,但我估计会抢,所以我的目的是霞加泰坦,就拼内功。”
“其他方面你要怎么展开?”
“我是这样想的……”
这一晚,他们讨论了很多的可能,再一一去掉一些概率不大的结论。
针对ssg的画像越来越清晰,这是一支不追求打架,擅长太极,以柔为主的队伍,很多跟ssg交手的队伍都能做到前期拉出经济差距,这点不难,难的是确保胜势,一两千的经济差对ssg来说是家常便饭,他们尤其擅长放缓对手的中期经济增速。
另外,ssg下路有线权的时候,都很少帮助安掌门入侵,他们不喜欢解放打野,因为ssg本身不需要安掌门做事效率高——眼位效率高就行。
换句话说,他们很少靠逼迫打野达成目的。
懂了吧。
红米帮助参考bp,设计层次就是秦明想要的东西。
一,bp上让尺帝没有特别需求的ad,没了优先级,自然会让步团队;
二,初期抓开野,困死安掌门,这是rng最熟练的手法,无需多言;
三,放先锋控小龙,交换防御塔,不给双c特别舒服的发育环境。
这中间也有很多的问题需要克服,比如下路对线去除掉那些强势组合的支点,不代表双方选人会有明显的差距,也就是说,要拼换血细节,这是小狗的任务;
二,安掌门被抓开野,就一定路线探明?
不会。
这是香锅要努力完成的任务,要让枯萎的危险性下降,那就得在先锋出生之前,掌握猪妹的大致动向;
三,中后期的博弈,减少失误。
第三点是最虚的部分,也是意外因