脸。
球球没得办法,只能大招晕住w过来的妖姬。
“皇子很难受,缺伤害,小虎醒来,二段w去找锤石,cat还想走位,链子稳稳命中,同样,小明没去管非常安全的小狗,过来黏锤石。”
皇子一倒,大招消失,cat勉强跑进塔里,小狗拉大,配合宝石击飞,打出第二个炫光,人头被妖姬拿下。
“一波零换二,8分钟出头,rng已经领先2k,两边的联动完全不是一个级别。”
多做多错。
强队惯用碰撞勾引打架,这些判断与经验,需要个人不断提升。
除非对手很差,或者玩得很大意,否则这种勾引与反勾引永远是对局的主流,到底谁能占便宜,都是不好说的事。
直播间重放了一波中下野的配合,越看越让观众舒坦。
“差距太大了。”
就连其他俱乐部的旁观者都这么想,把他们代入到不断劣势的dan身上,似乎也没什么机会可抓。
rng的成熟,瞎眼可见!
“马上就是先锋刷新,感觉两边还要争。”
dan是越劣势越争,不想坐以待毙,rng优势方,更不可能怂。
9分半,rng提前控到河蟹,香锅往蓝区丢了一个绕后眼。
从兵线上来说,他们占据绝对优势,怎么样都是妖姬、慎能先动。
值得一提的是。
这么2周过去,先锋的控制节点并不算快,很多队伍还是把先锋当做一个线野优势找机会能控才去控的道具,或者说,止损偷鸡的尝试。
在rng以前,一共打了13局,其中半数以上,都是上野在15分钟左右控下,少部分根本没打先锋,一直僵持,怕担风险;一部分是单人solo。
换句话说,大规模调动才是s7夏季赛先锋博弈的异端。