的大部分镜头是真人拍摄和电脑cg合成的,演员在绝大多数情况下都在完全没有布景、空荡荡的摄影棚里对着空气手舞足蹈,他们所身处的潘多拉星球要在后期制作中由电脑加入。
那导演怎么判断演员演的是不是合适?
情绪有没有到位?
在《阿凡达》以前,演员表演的时候导演无法看到最终合成的cg效果,只能凭借想象。
卡梅隆联合数字王国还有维塔数码开发了实时的预览技术,它是一台带有lcd屏幕的监视器,这个可任意移动和旋转的监控器里可以在拍摄演员的表演时,同步预览到由电脑生成的即时cg画面,并且可以随时以任意角度和显示比例观看画面效果。
《月球》也用了这玩意…
否则,你以为8000万的资金怎么花出去的?
沈林没收钱,导演们、剧组工作人员基本都是最低薪水…
所有的钱都用在了制作上!
这么说吧,大家都是带着热情做这个戏…
不过,看到青海的戈壁滩,沈林忽然想到了漫天红沙的火星…
好吧,火星其实不起红色,但红色好看啊!
大林子想到的电影自然是《火星救援》。
……
特效这种东西是分等级的,《星球大战》系列是偏卡通感的,它在最初级。
往上是漫威,他是虚实结合的特效,它在中等级别。
再往上就是《星际穿越》《盗梦空间》《猩球崛起》这类极度写实的特效,它是顶级的。
偏纪录片式的写实特效,因为要求精致道每一帧!
《月球》的特效用得不多,基本都是实拍,特效方面最多是cg合成,后期调色~
这次拍摄主要以实验3d拍摄技术为主。
沈林就觉得挺不过瘾的,是真的不过瘾,科幻片诶