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第三十三章 徐老怪(3 / 4)

卡梅隆制作《阿凡达》时,视效总监埃里克·布雷维格奉命为数字3d拍摄的某些技术环节进行验证,他因此得以提前试用针对《阿凡达》设计的、挂载两台f950s摄像机的pace fusion拍摄系统,制作了3d电影《地心历险记》。

这片子3d效果不错,但是幼稚的故事和毫不节制的视觉效果使影片口碑和票房均遭冷遇。

到了2009年,除了《阿凡达》,还包括《飞屋环游记》《圣诞颂歌》《冰川世纪3》等多部主流商业电影开始尝试3d制作。

这股制作数字3d电影的潮流,最终迫使主流电影院线不得不整体性转向数码放映…

《阿凡达》的成功太过耀眼…

但此时距离《阿凡达》上映还有3个多月呢!

倒是徐克很赞成沈林的观点:“我很赞成沈林对呀电影技术革新的追求,这么多年来,常常听到中国人会讲,你怎么可能跟好莱坞比,人家这么厉害。我绝对不同意,我一直追求的是人类平等,所以无论你在美国、非洲、亚洲,我们所有人的智慧是平等的,他们能发展我们也能发展,所以我是绝对想证明,中国人能做到。”

“《月球》的拍摄,我也会去取经学习,《狄仁杰》第一部必须得是3d模式!”

……

对于特效技术,徐老怪一直以来兴趣就很大,不断求新求变,近年尤其如此。

他和绝大多数导演的不同之处,是他经常会因为一个点或者一个想法,而衍生出一个故事,然后是一部电影。

很多时候甚至想尝试一下一个新技术,就编了一个故事,然后拍成了电影。

这儿是对的!

整个电影发展史就是科技发展史。

从默片到有声、从黑白到彩色、从蒙太奇语言到电脑特效的加入、从2d模式到3dimax…

科技的每一

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