山体有个巨大的凹槽,高足有二三十米。
高点不会被水流侵蚀,头顶上还有挡雨的自然山体,土质便没那么潮湿软烂。
用脚跺了跺地面,传来了一阵厚实紧密的感觉。
“就这里吧。”唐筝满意的点头。
现阶段盖石屋不现实,而且工程量巨大。
他需要的是一个能快速落脚歇息,不用提心吊胆的地方。
木屋自然是最好选择。
相比起a字型的荒野庇护所,他更愿意多耗费一些时间,搭建四方形的茅草房。
坚固且安全感十足。
说干就干,唐筝沿着自己刚才一路折断的枝叶或树干划痕原路返回。
将浅埋在地底的工具取出。
又点开了合成台。
输入了‘木屋’
光幕上弹出了几种木屋的形状,唐筝毫不犹豫选择了四方形木屋。
当然,合成台现在不够大,还无法直接做房屋。
他只是想看看合成台的资源规划。
算是利用一下世界漏洞。
卡bug还是香的嘛。
正经人谁身边有计算器还用脑袋算算数啊!
很快,合成台给出了资源显示。
【粗木桩*4】+【木材*50】=【简陋木屋】
【粗木桩*8】+【木材*100】=【舒适木屋】
后面还有豪华木屋,唐筝看都懒得看。
真是的,说的好像谁现在盖的出来一样。
挑了一圈,选了几根笔直且较细的新树。
唐筝抡起斧头,就是一记重重的劈砍朝着树干砸去。
砍树时他还稍微利用了点小技巧,当然,也是万物图鉴给的提示。
用斧刃稍微倾斜向下呈一个30°的角,比垂直朝着树干劈砍,要省力不少