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536:疯狗奥拉夫!(6 / 13)

召唤师峡谷中没有战斗爆发,便开始和搭档闲聊,“自从峡谷先锋提前降临之后,现在比赛节奏越来越快。”

“原本12-15分钟才结束对线期开始换线发育,如今普遍提早了两分钟,这局比赛更快,9分钟就已经结束对线了……”

“再把开局没有兵线的一分半砍掉,总共也就剩下七分多钟,”泽元接过话题,“这短短七分钟要分出对线期的胜负,就算在此期间互有输赢,两队也要争夺8分钟峡谷先锋的归属权,谁拿到先锋,谁就能占据上风。”

“如果一直避战的话,就要放弃很多中立资源,而这些资源会帮助队伍不停滚大经济雪球,拖到最后不过是慢性死亡……拳头就是要用这种方式来强制双方进行不停的战斗,提高观赏性。”

记得附和两句,又往其他地方扯去,他和泽元的侃大山功夫虽然赶不上娃娃,但也绝对在lpl解说平均水准之上。

聊完林燃奥拉夫接下来有可能的配装方案,记得方才将话题重新引回了召唤师峡谷。

“小兲一直带着先锋buff在四处乱转,他似乎还没想好要把先锋施放在哪条路……rw的防守布置很是老练,岩雀只吃三狼和锋喙鸟两组野区营地,刷野路线非常保守!”

flawless完全放弃了魔沼蛙和石甲虫。

这两组营地位于野区的最边缘,如果他刷野时不慎被ym看到了踪迹,小兲说不定会直接跑到距离他最远的那条线召唤先锋。

例如刷下半区石甲虫时,蒜头王八赶往上路,到那时小夫操作的岩雀鞭长莫及,r【墙幔】也无法帮助自己跨越如此远的距离。

一旦出现这种情况,峡谷先锋摧毁的就不是一座防御塔了,rw可能还要损失连带的野区视野与人头经济。

为此flawless只吃三狼和锋喙鸟,它们距离中路很近,这里四通八达,利用墙幔可以及时到达上

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