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25.04章 经济位面,休闲玩法(3 / 11)

目标位面。

在穿越过程中,卫铿看到了这个时代意识之光在维度上穿梭痕迹。

相对于二十七世纪时所见到,亿万光点组成星河导入各个目标位面,眼下这条星河不是光点,而是一根根长长的细雨丝。

按照诸天位面介绍:当代标准中意识快速划过的光痕越长,代表意识之光级别越高。

但是!卫铿的意识之光是一个凝实的光点。

都都都,在这个相当于二十一世纪上半叶时代的魔都,卫铿身份是从晋地来的大学生,现在拎着大包小包,站在地铁站前看着这个世界的广告牌上的地铁路线标示。

卫铿手指在地图上挪动,确定自己目标站后,吐了一口气。当然在卫铿手指滑动时,似乎是为了照明,站台上字体是自动发光,当卫铿手指离开后,这些字体恢复了正常。

源能世界顾名思义,在这个世界的某类物质在“因果量”上积攒到一定程度,就会出现维度凹陷,引入其他位面的维度规则侵入!——像如果出现机器人觉醒,那就是有利于硅晶产生意识的智械位面,芯片这个物质上进行鹅规则入侵。

这有些像“多元位面”的情况,但那只是那种万物皆可储存留下量子信息倒影,而诸天位面可是世界各种本质可以随意篡改!

卫铿随身携带“探索系统”:诸天体系下,人造位面比多元位面还要流氓。相较于源能位面,多元位面还算是有稳定度的。

卫铿看着这个繁华街道上一无所知的人,喃喃:“这个位面如果不经常维护,几十年后就会崩掉。”

探索系统给予了肯定:是的,诸天位面中所有平和的过去,都是由“因果力”捏造的,当穿越者所抵达后,就如波函数崩塌般,必然走向毁灭。这个世界本身就积攒了大量毁灭之“因”,就等着穿越者引发“果”。

旁白:就像好来坞漫威世界,每一集都有一个“毁灭世

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