另一边,恩马这边刮着自己鞋底上沾染的泥巴,滴咕道:“游戏中人物,就应该回到游戏中去。”
在眼下这些城市的部分“凶宅”中构建,大型结界的技术,在卫铿眼里只是“构建了一个游戏服务器”。
恩马可没在乎过:这是万伦大陆神秘者毕生所追求的奥法最高境界。
在傲罗们的钟塔图书馆内,有关“领域”介绍:“用结界术法封锁住数百人,上千人,是当今神秘体系下的大魔术。”
这个大陆上神秘者们视眼中“古正统奥法”的最大难点为“大结界”要维持真实性质,所需要的运算量太大了,毕竟相当于是二十一世纪下半叶全息头盔时代中彷真游戏的水平。
然而卫铿这里可以从异位面调动规则(在不同位面钻了小孔导引各个位面的规则导入)。
现在在万伦大陆构建结界最核心的“算力”,是蒸汽、电力位面所有奥法师们怎么都解决不了的。
卫铿导引了“电子位面”规则后,身上的硅基芯片,“超时代的算力”。
…多元位面中,不同位面的“大魔术”是不同的…
反观“电子系神祇”的位面,充满着赛博化环境,其神秘者的世界最高造物术法就不是“结界术”了。而是灵魂练成术法。那则是需要,蒸汽位面的一些规则,可以轻易达到。
卫铿虽然没有神祇的能力,但是有相同视角。
卫铿:神秘学这玩意,是不同规则下不入流的小手段。没必要为其过于兴奋。
…卫铿吹响“哀乐”预备圣杯召唤的“孤魂野鬼”们重新送入棺材…
卫铿此时观察这个弓手,这个弓手的历史信息,都被系统查询出来了,这是蒸汽时代早期火枪和盾牌还在甲弹对抗的那个时代。一位当时着名半精灵弓箭手,真名叫做素丽斯。
这个“弓手”现在所谓英灵状态,可以在现实