被动特性:狂暴轨迹(遭到攻击时提升按照所承受的攻击密度与强度提升2%~30%的双速)】
进入狂暴状态下的食尸鬼魔像仅用了数秒就撕碎了挡在面前的这处魔法护罩,冲进向躲藏在拒马与射击垛背后的卫戍军。
喷涌的血雾很快就在战线后升腾起来。
紧接着,手持血色双刃,骨质化的身躯上遍布血纹的【双刃嗜血骨灵魔像】以稍慢一步的姿态加入战团。
它的外形就像是放大版的骷髅战士。
但是远比亡灵骷髅要更灵活,手中的双刃每次挥动,都会发出醒目的赤红刃光,
它冲到一个惶恐的绿洲轻装步兵面前,手起刀落,将他化为了两片标准的人体纵切面。
瞬间就清空了这家伙的生命值。
每次收割了生命,它那遍布尖刺的颅骨眼眶中的红光就会变得格外雀跃。
“嘶!”
这还不算完,在它跃起冲向另一个目标的时候。
原地被他击杀的轻装民兵残躯上的血肉登时就融化了。
残留下来的骸骨像是磁石一样吸在一起,不多时就有一位骷髅战士颤颤悠悠地爬了起来,扑向不远处的前友军。
这便是骨灵魔像的【被动特性:亡灵之戮】。
凡是被它亲自击杀的目标都会转化为降一阶的骷髅战士复苏参战。
可以说是个行走的小型亡灵天灾。
更后方,【噩梦幽魂魔像】如一阵黑风般向前涌动。
所经之处全都萦绕着痛苦的哀嚎声。
大范围的恐惧效果作用在前线,让薄雾绿洲的卫戍军成建制的陷入到恐惧崩溃的控制状态。
左右两侧的阵线前方。
【恶臭行尸魔像】散布着致命的瘟疫毒素前进,绿色的雾气晕染了大片的空地,连沙民起义军们都不敢冒然靠近。