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第一千四百四十一章:挽月抛射,月风剑阵【求订阅】(4 / 8)

种抛射模式,最多可持续20轮】

【低抛:最大射程为950米,每轮间隔为2秒】

【高抛:最大射程为1500米,每轮间隔为5秒】

【徐进抛射:射程为1200米到1500米递进,每轮间隔为4秒】

【效果:最大射程提升至950米~1500米,所有箭矢附带额外50点的护甲穿透,每次命中目标后将造成贯穿效果,削弱目标护甲15点,最多叠加5层】

【完成二十轮抛射后需要等待10分钟才能进行新一轮攻击】

【抛射击杀同阶目标超过100位时将降低下一轮1分钟的冷却时间】

【军阵状态下,所有士兵所承受伤害的50%将由全体成员共同分担,治疗效果亦然】

(较为强势的抛射军阵,三种不同的抛射模式可用来对付不同状况下的集群敌人

低抛的射程最低,但射速最高

而高抛则恰恰相反

徐进抛射可以做到让抛出的箭雨稳步推进,持续杀伤一条直线上的敌人

三种模式各有特点,指挥者可根据战场情况来决定使用哪一种模式

军阵附带额外的穿甲和破甲叠加效果

同样具备了平摊伤害和治疗的能力

合理的为军阵安排施法团队或是生命恢复buff是很重要的技巧)

……

【挽月抛射】拥有更高的射程。

专精于超距离打击,还有破甲效果。

美中不足的就是没有箭矢基础伤害的提升。

不过破甲效果在很多时候就等同于是增伤效果了。

此外,【挽月抛射】的指挥者属性要求更低一些,编制的人数也要更少。

不过考虑到抛射的加长射程,这些差异都是能够接受的。

有【穿林者齐射】和【挽

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