咐他转交给领地厨房。
昨晚萨洛梅刚被赐下了一枚【英雄纹章(橙色)】,如今已经进晋阶为了英雄级人才。
他的属性按照战力划分,相当于五阶德鲁伊战士的水平。
成为英雄以后,拥有了【领主级被动技能】、【英雄天赋技能】的加持。
随身储物格等等便利的权限也都到位了。
终于配得上农业骨干的职位。
宗慎粗略看了看他的属性,重点关注的是萨洛梅·林语的天赋技能。
他的【英雄技能】足有三个,一个优秀级,一个稀有级,还有一个传说级。
分别是:
【专注之心(蓝色):拥有更高的专注度和精神耐力】
【生机协调(紫色):能够调控并转移一定区域范围内的土地生机】
【平衡共生(橙色):农田劳作时间每满120小时,可获得1点自由属性点】
……
果不其然,按照惯例,英雄级人才的天赋代表了自身的擅长的方向。
这也是区分战斗型和内政型英雄的主要标准。
在此前,类似这样的天赋,全都被囫囵归纳进内政型了。
实际上相关天赋可谓是五花八门,比如有锻造的、烹饪的,还有味觉强化、嗅觉强化等等方面的细分,这些都由马莉尔负责。
不同的英雄将会根据不同的天赋安排到最适合的岗位上。
战斗型的英雄也有类似的划分。
比如有些英雄拥有视觉强化天赋,还有些居然有类似子弹时间的天赋。
只不过放慢的倍率不算太高,增益比例没有那么夸张。
当然,更多的英雄会出现雷同天赋,效果类型一致,只是具体幅度不同。
所以英雄也像是开盲盒,甚至宗慎怀疑,无尽大陆里会不会有那种天赋能力超