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第九百七十七章:1.1阶段规则调整【求订阅】(6 / 7)

种较为温和的渐进演变。

除此之外,今后领主系统将大大降低对首批领主的保护。

例如遮掩原住民对领主出现的洞察与关注度。

甚至还会启动5%的大陆进程演变,解封一部分原住民中被领主系统压抑的各方面矛盾,这意味着原住民局势会进一步动荡。

往后就是要害、弱点攻击的出现,这意味着今后的战斗不再是上去狂砍一通,而是可以针对弱点进行专门的攻击!

而且连致命伤害都出现了。

比如针对某个人类敌人,宗慎如果砍掉他的脑袋。

无需死板的清空生命值也能瞬间让他死亡。

当然,有部分族裔是不受这个情况影响的,比如那些没头也能获得家伙,对此还需要具体情况具体对待!

接下来的规则调整还涉及到了饥饱度的变更,像宗慎这样属性强大的家伙,需要吃更多的食物才能填饱肚子。

对食物的需求不再仅仅受到体型影响,也会个体的实力变化的影响。

实力越强对于食物需求就会越大。

当然,既可以选择通过食用高阶的食物来快速恢复饥饱度,也能大量服用低阶的普通食物来凑凑数。

治愈效果也分为了强和普通两种,分别可以恢复不同的伤势,像是断肢残废就得靠“强愈”效果来恢复了。

最后需要强调的是学习能力。

无论是领主还是领民,只要属性符合要求,就能掌握部分技能,诸如刀剑攻击技能、对应魔法等等。

那些唯一、特殊的技能应该就无法学习了。

以上的规则调整几乎涵盖了方方面面。

可以说是进一步的降低了领主们的虚拟感,使得今后的生活变得越发真实了起来。

消弭了因为领主特权、相关遮掩保护、半数据化所带来虚幻感,这不是一场游戏

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