的办法,能够定位到恶魔残魂所在的大致位置。
宗慎大概看了一眼周围的环境,心中对于这个遗迹有了一个初步的认识。
这里归根结底也是属于当年的埋骨地堡的一部分,不过由于地道的损毁,让埋骨地堡变成了一段一段的地下遗迹。
面前的走道并不长,向前一两百米就是一个大厅的入口。
埋骨地堡的结构其实并没有什么特色可言,主体在地下,通过地道将一间间大厅和功能区连通在一起,同时还有一个个通往地面的通道,在地面上则以瞭望塔式的堡垒哨塔作为地道的出入口。
“轰隆!
大厅之中突然传来一道爆炸声。
同时有滚滚的烟尘倒灌进了地道里。
周围的地道微微颤动了一下,使得宗慎头顶上的地道入口也掉落下了一些浮土。
好在这个地道整体还是很结实的,毕竟是战争地堡,在修建时基本都经过了加固,倒不是这么容易就能破坏的。
前方的大厅中似乎爆发了战斗,随着这一声爆炸之后,里头就时不时的有光芒在爆闪,还有劈砍声和搏斗声。
这恐惧魔王巴纳扎尔的残魂,也不是这么好取的。
宗慎缓步向前,一边前进,一打量着周围,尤其是两侧的小隔间,还有一些废墟背面的小角落。
根据他这些天的探索经验,在这种遗迹里或多或少是有一些宝箱的。
现在攻略模块的功能尚未彻底的恢复,无法主动为他提供附近宝箱的所在位置,只有靠他自己人肉搜索了。
宝箱这玩意和那些隐藏的宝物又不同,这明显是领主系统的手笔,是对领主发展的一种资源补充,找倒是不算难找,基本是每个遗迹中都有一些,就是陷阱宝箱比较坑人。
在宗慎有意的寻找下,很快就有了收获,他在走道旁的一个隔间里发现了一个古铜宝箱