,直接用wx,zfb不同。
这个年代,连网上银行都是新兴事物,只有招商银行等少数几家可以网上交易。
是没有线上交易的土壤和渠道的。
后世的人只要懂一点电商就明白,线下线上,这个渠道成本是没法比的,不在一个量级上。
没有线上渠道,就只能走线下销售。
游戏充值都是类似于银行卡那么大的实体点卡,上面有铅膜覆盖的序列号。
输入序列号,就能兑换相应面额的游戏点数。
游戏公司一般情况下,都是把点卡印出来,然后分包给各地的经销商。
再从经销商手里流通到网吧、报亭、柜台进行销售。
那么问题来了,这么一级一级的分销,大伙儿是都要挣钱的。
报摊网吧要挣钱,经销商也要赚钱。否则谁给你卖呢?
所以,层层扒皮,35元的点卡其实真正进到游戏公司手里的,也就20出点头儿。
而三石公司不一样。他是唯一拥有线上渠道。而且是直通到玩家,没有任何中间商的渠道。
这一点,谁也比不了。
他的加盟网吧占了17%的市场,应用他网吧管理软件的网吧更是高达44%,等于是三石自己直接就能把点卡塞进网吧,卖到玩家手里。
即便给网吧让出一点利润,也远比别的游戏公司要低得多。
35的点卡,到手30元妥妥的。
这才是让丁雷、王振东他们冒绿光的根源所在。
你以为这几家只是为了东街17号能够生存下去?
要是单单是东街17号,大伙儿也就不这么下死力气了。
为的就是渠道!
当然,要是能在《传奇》分杯羹,就更好了。
太诱人了。
如果将来他们的游戏可