”
换言之,法术不能区分队友,没法做到像传统网游一样,只打敌人不打队友。
这对于“阵型”、“站位”的要求极高。
试想一下,前方正在进行白刃战,自然就没法随心所以地朝战斗区域丢火球术了。
这才是群体作战里,最为掣肘法师随心所欲施法的关键因素。
然而,听着林奇的说法,半神巫妖确实微微晃神,有一种难以预料的莫名表情。
他直直望着已经放下施法动作的林奇,忍不住叹息道,“恐怕你所想的,并不在此吧?”
“现在你就考虑到了六环法术哪里去了?”
半神巫妖也看透了林奇的真正意图。
林奇追求的,不是让火球术只打敌人不打队友的方式。
而是。
追求如何让法术根据自己的意志,不生效!
这点在某些法术上,会出现惊人的价值,诸如那些敌我皆哭的法术。
六环。
反魔法力场!
一旦施展的反魔场对敌人有效对自己无效,那顶着的就不是六环的反魔场,而是传奇的反魔法领域了!
“有是有,但或许法术效果,未必如你所愿。”半神巫妖解释道。
“非凡法术瞄准,理论上一种中后期的超魔技艺,你施展区域法术时,可以自行尝试塑造法术效果,使得一位区域内生物不受影响。换言之,如果你想在反魔法场上利用它的话,恐怕多少会让你失望。因为镂空了区域代表着你那里也不会受到反魔场效果的庇护。”
盈亏同源。
林奇略微一失落,马上就明白过来这个道理。
很多时候,能够怎么赚到钱的模式,就会以怎样的速度亏回去。
就和上杠杆一样,它能够快速让人暴富,也会快速让人家破人亡。
“如