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第六十七章 悬魂梯(2 / 4)

是言过其实了。”上官流霆停了下来,没再往前走。

而是摸了摸紧贴着栈道的地宫的石壁——材质跟他心中所想的一样,跟普通的地宫墙壁有所不同。

这种墙壁被人做了手脚,只要有些许光线,就非常利于造成视觉落差。

在鬼斧神工的匠人手下,经常利用光线和这种材质的墙壁来玩视觉游戏。

很多古墓中都有类似的精巧设计,把许多盗墓贼困在里面。

绕来绕去都会走回原点,最终绝望而死。

然后大家给这种“走不出去”的迷宫起了一个挺玄妙的名字,叫做“悬魂梯”。

“唔……那要不然我们重新走一遍?”

“没用的,重新走一遍的概率十之八九还是回到原点,除非你能在过程中全程释放闪光符——没记错的话,打玉麟蟒的时候,你的闪光符只能维持那么短短的几瞬间。”

“为什么十之八九还是回到原点?”

“因为这是悬魂梯。”

“悬魂……梯??我怎么没听过这种法器?”

“这不是法器。其实“悬魂梯”的原理并不复杂,我们刚才是不是一直在感觉向上走?”

苏星璇点了点头。

上官流霆继续说:“实际上我们的身体并没有高度的变化,一直都是处于同一高度,只不过因为视觉误差而产生了向上走的错觉。

这中间的玄机是,每一级阶梯表面都不是水平的,而是向下倾斜一定的角度,这样人走在上面的时候,感觉自己每次都是向上踏,并且也耗费了力气。

然而实际的高度却并没有变化,兜兜转转一大圈子,最后就又回到了原地。

这个建造起来也不复杂,把栈道表面设计成凹凸不平,摇摇晃晃。

我们走在上面高低起伏,就更难发现那一点倾斜的角度了。

此外,我发

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