一旦上升,战争烈度一旦上升,就不是如此了。
君子式的游戏战争会陡然变成血淋淋的厮杀战场,各国之间军事制度、战争形式和战争观念会发生剧烈的变化。
这种改变在中国发生的非常早,而在日本,则要到很久以后了。
此时此刻的日本并没有会战观念,没有各兵种协同作战的观念,没有军阵对撞的战争大局观念,一概认为战争中,个人勇武决定一切。
他们的军事观念还在小规模械斗层级。
这是平氏政权能够建立起来的重要原因,因为平清盛个人勇武强悍。
这也是明军屡战屡胜的重要原因,因为明军的军事观念碾压他们。
就算是平氏好不容易集结起来的三万军队,也是精锐武士占据重要地位,有精良的装备,而占人数大多数的普通步卒甚至都没有完整的装备,也没有统一的军事服装。
有人拿着制式兵器,穿着简单军装,有人拿着铁制农具,穿着自己的简单衣装,有人干脆拿着竹枪、木棍,穿的破破烂烂如同叫花子。
这根本就不是军事意义上的军队,更像是流民队伍。
所以孔振德当时遇到那支三万人的平氏军队的时候,甚至以为自己遇到了东拼西凑的农民起义军,一度还以为是不是平安京爆发内乱了。
真正交手起来,过程也是很简单的。
对方的战术就是步卒做炮灰负责拉扯,精锐武士负责搏杀决胜,军队层级泾渭分明,互不统属,互不帮助。
武士们不会因为步卒们被残杀而出击,步卒们也不会因为武士们陷入困局而出击。
一般来说,精锐武士集团的突击遇到困难陷入困局的时候,就是步卒们动摇的时候,武士们败退的时候,步卒们早就撒丫子逃跑了,速度飞快,堪比飞毛腿。
这种战争观念,难道能和明军相对抗吗?