融合者发现,主依旧二话不说的强行把达到不朽层次的智慧物种拉入灵域,没有丝毫因为魔神使徒绝迹而有所收敛。
无计可施的融合者,久而久之,也就习惯了,最主要的是进入灵域并不意味着死亡。
后来者把灵域之主强行拉不朽者进入灵域的行为解释为一种客观现象,并且自己脑补出了‘因为凡界无法承载过分强大的力量,所以必须要飞升灵域’这样的说法,并且奉为真理,将其称为‘飞升’。
时代跨入‘百族纪元’,同类之间尚且无法相互理解,这些异化成不同物种的智慧生物,自然不可能相互理解,厮杀在所难免。
于是,为了更快的达到不朽之下的顶峰实力,各个种族开始了自己的摸索。
这也就是‘修行’的雏形。
经历漫长的岁月,优胜劣汰,剩余下来的种族各自都研究出一套对于他们本族效果不弱的修行方法。
不过,这个时候,河系中还没有统一的等级划分,各个种族谁也不服谁,都觉得自己的那套修行方法最好,等级划分应该用他们那一套。
这种竞争甚至蔓延到了灵域里,那些在灵域中的不朽者们,不择手段的力图证明他们的修行方法优于所有人。
第二次诸神乱战由此开始,竞争的更为激烈且多元化,不仅仅只是战斗,还有例如经济、生存等其他领域的竞争。
最激烈的那段时间,连星辰都熄灭了不少,不少种族在这段时间里消失。
直到灵域中的第一个‘唯一’出现,战乱才得以平息。
从这个时候开始,修行等级开始规范化,有了唯一、不朽、伟大、参悟这四个概略性的层阶。
河系彻底迈入‘修行纪元’,以系统性修行为主的时代。
这个时代,修行者摸清楚了灵域的界限,并且研究出了一种伪装,只要不朽者不使用不朽层次的力量,就不