游戏杀怪还能获得大量好处,每一个狂暴半鼠人倒下,就代表着埋骨之地内的死亡之力上升一截。
而且死亡之力增加之后,还能解锁新的建筑和兵种——十二层白骨祭坛,冰霜巨龙。
可惜阴影大祭司埃米和18级兽人王卡普并不知道塔防游戏这种存在,他们只是尽全力在保证李德不受狂暴半鼠人的威胁。
瘟疫之神的攻击因为李德吞噬神性的进度加快而越发的疯狂了。
6月10号,白骨之下的李德依旧没有动静。
但这一天突然发生的变故让今天负责督战的北地之子格罗特心中一凛。
一股极度黑暗的邪恶气息从瘟疫之神的神国内弥漫而出,然后原本30刃长的空间缝隙被缓缓扩宽到了40刃,高度也从10刃拔高到了15刃。
仅仅是增加一小段距离,但是整个一环防线立刻遭受到了巨大的压力。
无以计数的狂暴半鼠人就像是蝗虫一般从空间之门内嘶吼着咆哮中汹涌而出,高墙之后的木质塔楼疯狂用魔法支援才勉强缓解了如潮水般涌上来的狂暴半鼠人带来的压力。
地面上的狂暴半鼠人的尸体已经堆起了一层又一层,
获得埋骨之地权限的格罗特已经不知道在今天让地面下沉多少次了,但是却依旧不够,往往不到十分钟就能出现一堆七八刃高的尸堆。
场面疯狂又让人心颤。
此时的埋骨之地绝对是地狱般的存在,死亡在这里就像是呼吸眨眼一样简单。
而且这片土地在一个多月的杀戮之下,早已经变成李德用来培育死亡之花的腐朽之地。
骸骨已经被鲜血侵染,血肉已经化为淤泥。
可以预见,在战争结束之后,这片腐朽之地绝对要比之前用养殖场猪猡制造出来的腐朽之地等级高得多。
也幸好埋骨之地能把狂暴半鼠人死亡之后的灵