战斗岗不担任祭司管理职务,待遇与贡献挂钩……”
“祭司玩家需定期进行考核,不合格者将受到贡献度惩罚,连续两次不合格者,取消相应祭司职务,改为在野祭司……”
伊芙:……
“这些话……听起来怎么这么熟悉?是不是混进去了奇奇怪怪的东西?”
祂在心中疯狂吐槽道。
不过,仔细看了看之后,伊芙倒是觉得挺可行的。
细化规定生命祭司的等级和职务,有利于教会的高效运转,避免了管理的混乱。
只不过在提升信徒们的祭司等级的时候,需要伊芙结合需求,有针对性的进行提升了。
此外,将玩家与npc的管理分开,也是必须的。
但分开的同时,又不是彻底的分离,对于那些单纯喜欢当祭司的生活系玩家,可以参照npc管理,但大多数喜欢到处浪的祭司玩家,那就按照浪的办法来……
如此,可以满足生活与战斗两类玩家的需要,同时也避免了玩家随意插手教会事务,导致教会管理混乱……
而最后,建立相应的评估与奖励机制,不仅仅是对玩家的督促,也是一种鼓励。
不错!
“具体改革的事,就交给爱丽丝和泰勒吧,尤其是泰勒,正好也能借此机会让他竖立权威……
”
“唔,还有新玩家的召唤,也需要提上日程了。”
“这一次……召唤二十万吧!二十万加三十六万就是五十六万,按《精灵国度》的平均在线时长,等神魔战争开启之后,至少能够维持四十万大军了。”
“白银转职名额的掉率进一步放开,先扩充到一万人吧,现在赛格斯世界的魔力也进一步提升了,这个数量也不显得突兀……”
“争取在神魔战争开始的时候,将白银玩家的数量提升到至少十万!”