要是不想失败了被惩罚,阶段性事件才是大头。
“王朝末日的序幕:进击的小霸王第六阶段事件。
目标1:在本场和湖人队的比赛中,宿主本场比赛得分需高于科比-布莱恩特。(宿主得分:72,科比-布莱恩特得分:63。已完成)
目标2:在本场和湖人队的比赛中,宿主单节最高得分需高于科比-布莱恩特。(宿主最高单节得分第二节:23,科比-布莱恩特最高单节得分第二节:19。已完成)
目标3:常规赛宿主所在球队面对湖人队需有战绩优势。(进行中,灰熊队胜场数:2,湖人队胜场数:1。)
目标1和目标2已完成,恭喜宿主获得科比-布莱恩特巅峰球星体验卡。”
这个事件很悬,科比第二节单节19分,孙策单节23分,幸亏是科比第二节少打了4分钟,不然飙起来……还是科比本科更会利用自己的能力,飙起来比孙策更猛,而且,科比爆发的特点到了孙策这里,有好有坏,比如孙策只要进入那个状态,除非满足条件,不然脱离不了那个状态,一旦开启“独战”后连续打铁,就只能一直铁到进球位置,还好是昨晚比赛手感好,没有遇到那种情况。
现在孙策嗷嗷的期待4月份和湖人队那场比赛,赢了的话,就能拿到两个神秘碎片,可以兑换10个神秘碎片的指定技能升级卡。
只是到时候又要纠结了,行进中加速变向2级、持球挡拆专家1级、错差1级,这三个技能都非常好用,面框单打横移跳投也很好用,要升级哪一个是个问题。
而且有的技能随着使用频率增加、使用次数和经验的累计、投篮或者某方面能力的提升,技能自己就会提升……
想着想着,孙策困意终于来了,他不是那种爱纠结的人,麻烦的事交给将来,不然要将来有什么用……
……
第二天一早,由于