也不再是那个运营《火线突击》还需要以游戏道具,限量枪支来吸引玩家过来试玩的时候了。
现在的澜山公司是一个具有非常雄厚实力的公司,名下也制作出了《火线突击》《逆战西游》等诸多非常受欢迎的游戏。
在这种基础下,澜山公司突然宣布,有新的网游推出,内测,公测,会有很多忠实玩家冲着澜山公司这块金字招牌来试玩也是很正常的。
毕竟2006年还是一个国人对网游极其热衷的年代。
另外,本身诛仙这款游戏的制作也极其精良,在多方面因素的作用下,诛仙公测22天,同时在线人数突破50万也就不奇怪了。
何崇信还在兴致勃勃的说着,从注册人数,说到在线人数。
接着说到了开始让叶枫和王馨猜的流水。
叶枫和王馨也不禁关心起来,这款同时在线50万人数的网游在正式公测的22天时间内能够产生多少的流水,很快答案来了。
“3000万!”
何崇信又竖起了三根手指,眼睛放光:“才22天的时间,诛仙的后台流水就达到了3000万,这个月是31天,到月底还有9天的时间,说不定月流水能够达到5000万,这是代表什么?这代表着加上游戏知名度的慢慢普及,注册玩家越来越多,一年的时间,诛仙的营收能够达到10亿以上!”
10亿!
叶枫缓慢的吸了一口气,然后皱起了眉头。
自始至终,叶枫都不想做一个单纯的游戏公司,也不想走企鹅公司的路,和火线突击一样,叶枫这次也是抱着试一试的心态去看的。
可是何崇信和整体游戏研发部交出了一个近乎完美的答卷。
22天时间,同时在线人数50万,流水3000万。
这是换做任何一个公司老总看到都会雀跃的答卷,而且叶枫对国内网游发展