消耗600能量与媒介资源皮100铜50升到铜钉皮甲。(满级)
消耗3000将可升级技能速射与精确射击升满,花费900能量加30火元素将火箭升至三级(满级):
速射v(满级):提高50%的射击速度。
精确射击v(满级):提高50的射击精度。
火箭iii爆裂箭(满级):每12小时可发射10支爆裂箭。射中物体后,会产生剧烈的爆炸并且向四周溅射燃烧的油脂。爆炸直径2米,油脂溅射直径5米。
召唤长弓兵的媒介变成:木1皮2铜0.5铁0.2
轻骑兵
消耗600能量加媒介资源50铜与100铁升到3级铁(满级)质武器。
消耗600能量加媒介资源150皮加50铜升到铜钉皮甲(满级)。
消耗600能量加媒介资源50铜100铁升级到精铁铁长弓(满级)。
消耗1200能量将可升级技能骑射与突击升至三级满级,消耗1500将急行军技能升至五级满级。
骑射iii(满级):在马上可以发射长箭,增加30%的命中率。
突击iii(满级):对目标进行突击,攻击增加30%,防御增加15%。有一定几率击飞目标。
急行军v(满级):快速行军的能手,移动速度增加50%。维持时间5小时。恢复时间12小时
召唤轻骑兵的媒介变成:木1皮2铜0.2铁1
三个新兵种现共消耗15600能量
新兵种都暂时升的差不多了,开始升级技能。先升级《重力》技能。
恩!怎么就升一级后就没反应了?因为每五级为一个阶段,升级后每个单位共享技能和领袖技能级别最高是现阶段加一级。您现在只有16级,也就是最多可以升至4级——系统