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第695章 一个送钱,一个收钱(2 / 4)

两批弟子遇到的关卡和首次进入场景一模一样,连等级也相同,因为没宗主那么彪悍强者,自然唱凉凉。

生死秘境最大坏处就在于,关卡难度全是固定的,不会根据进入者整体实力来进行微调。

“一百个不行,那就二百个!”

君常笑改变策略,让去挑战普通模式的弟子从人数上扩大二百人。

结果虽然是打通关了,但代价也极其惨重,被淘汰的弟子多达一百三十人,尤其在第三关死伤惨重!

“不能这么玩。”

君常笑当即下令,禁止弟子挑战普通模式,而是继续从简单模式历练,等境界更高了,有足够把握再去挑战。

“早就该这样。”系统道。

生死秘境的模式选项,不在于让挑战者一一攻克,在于适合什么层次,就去什么层次历练。

打了简单,打普通,再打困难,真当玩游戏啊?

“有没有去挑战的同门,组我一个,本人主修水系!”

“五行鉴天诀已领悟土系,坚强肉盾,求位置!”

“缺少火系武修,最好配备寒芒剑,49等1,来了马上开团!”

生死秘境入口,每天都有弟子来挑战,并非常有秩序的寻求团队一起闯简单模式。

这种类似网游打副本的喊话方式,肯定是君狗剩教的。

万古宗弟子越来越多,很多人未必全认识,在没足够多的队友情况下,来秘境口喊出自己优势寻求组队,无疑非常便捷。

总而言之。

提升境界的机缘摆在宗门内。

他们能不能获得,就靠实力和团队合作了。

……

普通难度被禁止,万古宗弟子继续挑战简单模式,因为有了先前经验,通关变得轻而易举。

曾被淘汰的,经过三个月苦修后也都顺利通过,并获

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