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完本感言(7 / 9)

响起他平时的自嘲。

可那样一来,小白不会逃,他父母再爬一两层楼,也跑不掉。

我还是有点心软,选择了跑到门口,途中多一些波折,但这样就显得太刻意,以至于有种强行发刀的味道,感觉就起不来。

而且,临时改的,不能有效弥补,如果能多点存稿,我应该会把大老板抽取地下大楼上层人员仪意识,制造“无心者”这一点提前,那样逻辑就通畅了,感觉就会好很多。

回响说完,再谈减的东西。

最先减的是“代入感”,这其实也是被逼的,有了精神病主角,没有内心描写,怎么塑造代入感?

只能考虑以有趣的东西来吸引大家,慢慢让你们喜欢小组的成员们,因喜欢而读下去。

但我又作死地采用了游记、公路片式的写法,以至于结构松散,情节不够紧凑。

当然,这也不是没有办法解决,游记和公路片也有自身的魅力,可我一开始就把主线跑出来了,调查旧世界毁灭原因和“无心病”的源头。

主线太过明确,就会导致大家一直希望推主线,在其他方面会缺乏点耐心,公路片就变得不那么吸引人。

再加上第一次尝试写团队,内部对话太多,显得相当拖沓,整体阅读感就不是太好。

还有的一点是,我希望在最后形成一层层回响,并且是不同的角度,为个人想要守护的东西而勇于冲锋,为执念和爱情而死,为拯救全人类主动牺牲,因复杂难言的各种情绪和本身的性格、经历、选择从容赴死……

这就造成团队成员太固定,缺乏“变化”,而且作为普通人,不可能一直有成长有高光,不可能反复去做这方面的情节,那是更大的问题。

这导致高光之后归于平淡,又不得不长期出场。

还是按诡秘的写法比较好,让人物有高光又能有序地退场。

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