谁也没有想到,周乐已经做得如此好了,九十分钟看下来,真的是有一种舍不得一秒走神的感觉,剧情很满,但不会让人觉得填充的太多嚼不烂,刚刚好的感觉,如果单纯评价这是一部商业片,或是一部开山鼻祖的系列片,它都是非常成功的。
反转没有很刻意,后面的剧情风格也没有改变,但就在轻描淡写之间,就在剧情衔接的缝隙和人物表演的狭窄空间内,周乐完成了转换。
他没有用主流符合大家欣赏角度的方式,而是以一种我要润物细无声展现的方式,什么是黑,什么是白,这里不做解释,这里也不为任何一个角色解释,更不会掺杂任何大家觉得顺理成章的东西。
每一个人的内心,都会有一块净土。
每一个人的内心,都少不了那一点点的阴暗面。
看似是争霸大陆的大人物,实则到最后,每一个人都是单独的个体,无论你是什么身份,都逃离不了这样的‘规则’。
所有人都知道,这部戏的最后争霸结果,一定不能出来,一旦出来其他人就没路了,那种只是靠着硬拗外传或是前传来继续捞金的电影,从开拍的那一刻就没有信心说自己一定能火,也不敢留有任何的余地。
《铁血王座——缘起》不同,从开始筹备剧本那一刻,注定了它将承载很多很多,就如同所有游戏迷一直觉得非常精彩的游戏背景故事一样,游戏迷们总是会抱怨,诸如魔兽世界、英雄联盟等等游戏那么棒的背景设定,为什么没人拍成电影呢?
周乐给他们做出了解释,作为电影,需要太多太多细枝末节来围绕着剧情中心来进行丰富,游戏世界的背景设定有点像是纪传体编年体,喜欢的人细致去研究会觉得很有意思,可一部电影,你需要的是电影出来吸引观众,而不是用各种噱头来吸引观众。
主次之间的转换,很难。
周乐其实很想直接一部就结束,