题,相比之前,他现在所掌握的能力要多了不少。
仔细盘点后,他发现自己的战斗方式并没偏移,刀术为主,其他为辅。
其中近战宗师与血枪宗师,所衍生出的战斗手段很单一,仅有直踹与血枪,更重要的,是技法能力所带来的被动加成。
苏晓是故意如此开发,贪多嚼不烂,开发刀术已是很耗心神。
大招级能力有魔刃与青影王两种,关于刀术的刃之领域,最近苏晓在把这能力向被动方面开发。
说来无语,苏晓最初感觉这能力特别强,直到他给多名终极大boss‘刮痧’,尤其给老骑士‘刮痧’后,他发现这能力对付小boss和精英单位是真的强,实力再往上就开始逐步刮痧了。
还不如将其蜕变成被动,让平砍既大招,来得更猛烈、更纯粹。
这让苏晓悟到一点,那些花里胡哨的能力没用,玩命的堆被动,平砍既大招,真的比什么都强,那些花里胡哨的敌人,他杀了太多。
战斗核心为刀术+青钢影、躲避龙影闪、防御晶体层,二其他能力,90%是增益自身的被动,或是天赋能力·噬灵者、猎影这种,辅助自身成长的类型。
说来有趣,苏晓发展到今天,主动能力才六种,这还是算上了「吞噬之核」与「至尊锋刃」。
只论战斗系的主动能力,只有四种,「青钢影」、「青影王」、「龙影闪」、「气息外放」,然后就没了,其他几大排都是增益自身的被动能力。
再之后是装备加成,就算装备的加成,大部分也都是被动效果。
苏晓对这种以自身体魄为核心发展的方式很满意,他准备继续堆被动能力。
技之升华能力之前已经怼到lv.ex,苏晓最近又有了富有的感觉,他估测,就算再来两种,不,再来三种类似技之升华的技法被动,他也养得起,咳……大概可以。