在。
倘若还是巅峰之境时,这很难达成,超巨型上古深渊存在极其难杀,眼下则不同,他已连戮四只超巨型深渊存在,「刃之域」所转变成的血枪,简直是这类敌人的杀手,也因此,深渊阵营都不再向战场上派超巨型上古深渊存在。
方才站在大本营顶部时,苏晓已观察四个方向的战场,正面无需多言,太阳军团在那稳稳地顶住,给人的感觉只有一种,踏实,右侧的东防线是元素虫族负责,进入全力爆兵模式后,当前的元素虫族虽不能像主战场那样反攻,但也顶住了。
后方的南方向也是由乐园阵营的契约者们负责,这后方防线其实一点也不好守,加之还得持续增援左侧的西方向。
或者说,现在乐园阵营的契约者们,在同时守正面防线、后防线,以及半个西侧防线,星界大势力们平常看起来很有气场,牛气哄哄,到了这种惨烈战场,真的是非常拉胯。
羽族、恶魔族、星族、魂族、魔鬼族、冥界王族等大势力族内的核心骨干,或是昔日的族中翘楚,多少年难得一见的天才等,在成长起来后,真到了深渊战场,不能说非常拉胯,但也难堪大用。
原因是,昔日他们的敌对大族对手其实也有些菜鸡,只不过大家都菜,就没感觉什么,反观乐园阵营的契约者们,就算是最温和的天启乐园,主线任务失败的惩罚也很惨烈,失败两次后,八九成就开始慢性死亡了,而轮回乐园、死亡乐园的主线任务惩罚干脆就是强行处决。
对于契约者们来讲,这种下一秒就会身死的战场,说是日常那的确夸大其词,但从三阶到九阶,肯定会经历个十几次,更低烈度些的数不胜数,而达到绝强、至强契约者,经历残酷战斗就更多。
别看虚空的各大报社,经常提及虚空弱肉强食,环境已经多么残酷一类,说句不好听的,要是没有虚空之树的限制,契约者们会让虚空很快进入「地狱难度」,让所有