所触发的「破绽」,苏晓作为三宗师,当然能在同阶敌人身上捕捉破绽,「力之破绽」、「体之破绽」、「息之破绽」,破绽类型实在太多,敌人防不胜防。
关键问题是,真的很难打到同阶敌人的「破绽」,尤其两名技法宗师交锋时,双方都会防范彼此的这一手,这导致,一场战斗中苏晓也就打1~2次破绽,并且还是直踹出来的「强破绽」。
「恶意凝视」附带的这低强度灵魂特性攻击,足够打「破绽」了,只不过,因攻击强度没苏晓平砍那么勐烈,无法触发「破绽」的8.5%敌方最大生命值无视防御伤害,但能触发「时间缓滞」已经很强。
只要成功与敌人对视,九成概率能触发力之破绽、体之破绽、息之破绽这三破绽之一,从而造成0.5秒的「时间缓滞」。
这也是为何,方才的一番交手恶变化身被苏晓压着打,从战斗开始到现在不足五分钟,总计触发6次「时间缓滞」,在这一刻,苏晓终于知道,为何先代灭法们要传承「时·支配者」这逼格奇高,实战拉胯的能力。
这能力就像一坛老酒,初尝辛辣、刺喉,可一旦搞懂了,品透了,那就是回味悠长,品味一生也不感烦腻的滋味。
其他灭法者怎么触发「时·支配者」,苏晓不清楚,原因是,成功掌握这能力的灭法者其实不多,苏晓触发此能力的方式为对视,只要敌人的目光与他的目光接触就可以,在战斗中,不去看对手的眼睛,其实挺难的,这近乎要放弃很大程度的视野高度,才能做到这点。
别认为在高阶的战斗中,视线不重要,感知虽是360°无死角,并且比视线捕捉更快,可有些能力可以骗过感知,就比如苏晓的青鬼能力,请不要笑,青鬼的确是同阶强敌都感知不到的斩芒类攻击。
苏晓看着几十米外的恶变化身,这场战斗必须速战速决,否则等初始女巫现身,他必败无疑。
轰