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第十八章:交锋与委托(11 / 14)

键因素,串联成一条线,这条线的最终目的,当然是斩杀灵魂死神,获得1500盎司时空之力的悬赏。

除了这条线,其实还有其他几条,另一条则是发展虫族,眼下这条线发展的已经差不多,只要搞到200万以上金币,那这条线就布置完成,后续不用做什么,但全都是收益环节。

而第三条线,则是寻找「初始印记」,苏晓现已找到5.1%的「初始印记」,这应该是领先水平。

这三件事,苏晓决定先处理虫巢的发展,既是因为,这一条线后续都是收益阶段,也因为这一条线与主线任务紧密相连。

苏晓以前完成主线任务,有过跳过几环完成的情况,也把主线任务搞成过战争任务,而这次,他准备把局面发展成自动完成主线任务。

之所以如此,是因为之前的布设,只要菌毯方面发展开,后续己方封地的各方面情况,肯定会节节攀升,这也会导致一种情况出现,就是现阶段的主线任务第二环刚完成,第三环刷出来后,封地的情况就足够满足第三环的完成,后续的第四环、第五环等,也都可能是类似的情况。

更简单易懂的说法是,不是苏晓预判了主线任务的发展,而是他提前把主线任务可能出现的要求,都给完成了,一共就那十几种可能,这十几种可能全被完成到最大上限后,当然是主线任务激活一环,就自动完成一环。

算算时间,距离上次光顾白蹄港,已差不多两三天,虽说原本准备3~5天后,再去光顾下,怎奈现在太缺金币。

苏晓让厄格因与城主·芬里斯继续去调查巫毒术士的事后,他带着布布汪、阿姆、巴哈下到古堡一层。

此地被清扫的格外宽敞,地面早已刻印好大量阵图,让阿姆把通往上层的门锁死后,苏晓来到阵图中心处,单手按在上面,闭目感知。

和预想中的相同,海族的白蹄港那边,果然没舍得换「术式

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