围,这种规模的死寂降临,适合与契约者混战,每秒450点+最大生命值20%的侵蚀伤害,外加有强减速效果。
这种规模的死寂降临,可持续12秒,并会随着苏晓的灵魂强度提升,带来持续时间的提升。
范围更大,在500米~10000米直径范围的死寂降临,伤害强度虽不及前者,却可以持续65秒,这是大范围混战的超强杀招。
开启这种规模的死寂降临,外加以「死寂烬灭」,一枪放倒一个敌人,以及在死寂降临范围内,用「死寂烬灭」击杀敌人后,会让其化为「死之民」。
这种死之民虽持续不了多久,会随着死寂降临的消失而一同消散,可这毕竟是死寂城剑圣天团,就算持续时间不长,也依然凶狠。
范围不同的死寂降临,持续时间之所以有这么大的差别,是因世界排斥所导致,不用想都知道,无论是什么世界,都会排斥死寂侵袭。
死寂能量的浓度越高,被世界排斥的程度越强。
以死寂降临对付强者,苏晓感觉依旧不太好用,就比如以这能力对付永生之神,以永生之神150%的生命值上限,不计算生命值恢复,最多8秒就能击杀对方。
问题是,开启小范围的死寂降临后,苏晓的移动速度会骤减,足足8秒的时间,最起码够永生之神轰杀他三四次,所以才说死寂降临不适合对付个体强者。
但这能力同样有强大之处,还强大到让人咋舌的程度。
将这能力的范围全开,死寂降临的直径范围可达到10000米,身处此区域内,会承受每秒造成450点+0.5最大生命值的侵蚀伤害,总计65秒的持续时间,也就是29250点+32.5%最大生命值的侵蚀伤害。
哪怕是九阶世界内的士兵类单位,承受这种伤害也是必死。
这代表着,如果苏晓身处战场,哪怕他孤身一人对