可触发此效果。
提示:此能力已遭到一定程度的削弱,现为已削弱后的能力等级。
技能10,咆哮(被动,lv.70):作为野兽之神,这位古老神灵的咆哮同样拥有杀伤力,将造成5点+10点+15点+20点+25点+50点伤害。
提示:此为六段连锁伤害。
警告:因永生之神的???能力,在判定中,此能力为近战判定。
警告:此能力的六段伤害,均会附带「死亡之焰」+「野兽之神」的能力效果,即为附带六次死亡焰灼烧+六次身体麻痹判定效果。
???
???
技能12,死寂意志(被动,lv.ex):此单位在彻底死亡前,绝不会失去行动能力,此能力将导致魅力属性大幅度降低。
???
技能14,三神位(终极技能,???):永生之神拥有三颗彼此共鸣的命魂,在所有命魂被破坏前,他将不会死亡。
命魂:每颗命魂将额外提升100%的最大生命值上限。
提示:命魂仅需剩余一颗,即可让另外两颗逐渐再生出。
提示:此能力因死寂侵蚀,已失效。
???
技能16,死亡权杖(奥义技能,lv.ex):当永生之神抓住一个敌方单位后,如目标的生命值在50%以下,他将以无判定的方式,引爆此单位体内的生命力,使其因生命力被引爆,引发即死。
提示:此为死寂本源所带来能力,仅在本世界内可使用。
技能17,生命聚合(奥义技能,lv.ex):当永生之神以死亡权杖导致敌人即死后,他可摄取敌人炸裂而出的生命力,以此为引导,配合深渊能量,大量恢复生命值(恢复量为永生之神最大生命值的60%~90%,根据死亡目标的生命力强度而定)。