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第1252章 纷纷白给(3 / 4)

哦不,飞狼而上。

阎皓看到怒爪的“神骏”,已经心虚了几分,再加上白晓文灭杀张角,盛名之下,他怎敢放对,当即喝道:“量你一小儿还不足以劳动本将军。莫要废话,儿郎们给我拿下此贼!”

白晓文得到提示:

“敌军主将阎皓拒绝斗将。阎皓直属部队的士气-3。”

白晓文眯着眼笑了。

斗将也是三国位面的特色。主动提出斗将的一方,士气并无改变,对手如果答应斗将,也不会有士气方面的改变发生。

如果对方拒绝斗将,那么士气就会降低,最多可降低5点。

如果斗将输了,士气降得会更多,获胜一方士气+10,失败一方士气-10!

士气,说起来很虚,实际上指的就是军队的精气神。

士气正盛的军队,会按照士气值,增长命中率、移动速度等等重要的作战指标。

士气高涨达到一定程度,甚至会形成军团buff之类的效果。

相对的,士气低落,会影响士卒的战斗能力。低落到一定程度,也会触发减益的负面效果。士气太过低落的话,很容易就会溃败。

而影响士气的因素有很多,除了将领的统率能力、士卒本身的素质之外,斗将、行军、粮饷等等都是重要因素。当然最重要的,还是战争胜败。

赢一场,只要不是惨胜,就会增加士气。

伤亡,会降低士气;惨败的话,会大幅度降低士气……当然降低幅度也和将领的领导才能有关。有的将领,就是败而不乱,败而有方,屡败屡战而士气不堕。

上面有关士气的情报,其中一部分是白晓文通过前几次的战斗,积累的经验,其余的则是他向灵界规则查询的答案。

看到阎皓不敢斗将,白晓文微微一笑,当即下令擂鼓。

翼骑兵在死亡骑士的带领下冲锋

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