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第一百六十九章 技术革新的追求…(4/5)(2 / 4)

影作为一种先锋性的尝试,基本上属于技术、表现、叙事等手段的多方位的实验,最终也极少会去选择电影院来回收成本。

拿着4000万的美金来实验一个新机器的这只是《比利林恩》的商业道路上的一记加分项而非核心内容。

李鞍大导演虽然一直有着文艺片导演的外衣,但是请不要忘记,李导演在《比利林恩》之前所有的好莱坞电影作品上从来没有亏过钱,李鞍也从来不是一个小众电影的导演。

当然,李鞍大导演自己怎么想的,谁也不知道,没准他就是拿别人的钱实现自己的120帧、4d…

还有,《比利·林恩的中场战事》是北美畅销小说《漫长的中场休息》改编,原著很有名的,入选bbc本世纪必读12本小说!

……

电影的帧数,就是画面数。

大家所熟悉的24帧电影,就是每秒有24格画面在人眼前放映,由于视觉的停留效果,形成了连续动作的影像。

简单来讲,所谓120帧就是每秒120格的画面——清晰度倍增!

所以,吕潇然清楚地看到了《比利林恩》演员脸上的3d痦子…

充斥了大量面部特写,原本只需中景的镜头都被义无反顾地推得极近,几乎每个角色都顶着红鼻头以及泛着血丝的面颊和眼睛——这是启用这种技术的初衷或者副作用——导演企图在这部作品中把一切变得纤毫毕见。

吕潇然有点小尴尬…

过于清晰,给他一种错觉:剔除了电影独有的某种质感,像是在看高清电视。

至于剧情,真的就是肥皂剧!

这电影叙事完全不像是李鞍能拍出来的!

很失望…

简单介绍一下《比利林恩》:比利林恩和他的战友们在真实的战火中被当做英雄的人,一旦回到俗常,就必须被纳入一场表演。林恩和

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