成为大师级的石匠明显要比在老家所获得的好处要更多。
李斯文突然伸手,在虚空中五指虚张,轻轻一抓,像是捕捉到了什么,但又好像没有。
这时候,属性栏之中,石匠职业后面的石头图案就剧烈波动起来,那里面积蓄的21连斩的光芒迅速注入虚空中的某个存在,接着连那图案也注入,最终连属性栏里的石匠职业也硬生生的消失了。
然后这样的注入,终于换来了李斯文从虚空中抓出来一个介乎于实质与虚无的东西,下一刻此物在属性栏里重新演化,竟是带动了整个属性栏的变化。
良久,这演化结束,整个属性栏都变得古朴起来,上面有微弱的光晕飘起,光晕之中,有规则图案的线条在流转。
至于属性栏之中的职业后面,多出了一个守墓人的职业。
石匠→守墓人?
樵夫→巡林人?
好像没有可比性,不过李斯文却是理所当然的,一点都不惊讶。
因为他刚才的状态有点近似于与此方世界的规则产生了共鸣,于是引来了某种道,他抓住这条大道的尾巴,但这条大道何其广阔,他拿出一切感悟,最后才从中匆忙抓出来一物,这就是守墓人职业。
换而言之,如果他的领悟更高,更深,他就可以从这条大道里抓出更好的转职职业的。
是的,石匠可以有很多转职职业,但如今他只能做一个守墓人。
守,即为防御,固守,被动局限于某个概念,某个空间,这点倒是与李斯文的过往理念相同。
墓,即为亡者居所,但肯定不是李斯文的墓,他要是死了,哪管洪水滔天,爱谁谁,也用不着守了,所以,是他在给谁守墓?或者,更高级一点,此墓,也可以比喻一个摇摇欲坠的国家,一个濒临灭绝的种族,一个遭受重重入侵,顾此失彼,无力回天,马上就要陨落灭世的世界?