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第308章 找机会干Aster?(3 / 4)

地图是一张大家并不是特别熟悉的地图,荒岛。

“好的!这张地图是这个赛季新加入地图池的一张地图!”

“是的,荒岛这张地图的特点非常鲜明,就是很多的斜坡和土坡,整体的地形是一个偏打架的地形,但是也是一个容易被劝架的地形。”

如果说绝地岛中的地形非常复杂的话,荒岛这张地图的特点就是简单!

在这张地图上,对于一些正面实力非常强的队伍来说非常有利。

而且这张图没有那么多的掩体,如果在野外打起来的话,对于后排的保护会成为队伍保护的一个重点,而且在斜坡打架的话,很容易遭到其他队伍的抽靶。

“好的!”

“比赛已经开始了!”

“先看一下整体的航线和队伍的跳点!”

“这是一个相对而言靠北部的一个航线!”

“不过还好,主要还是看一下前期队伍有没有跳点上的争夺!csc和aster还是去往了南部!”

“其实一定程度上这两支队伍的战术思路有相似的地方。”

“是有的。”

……

荒岛这张地图,地图的正中心是一个能源城。

这张图的背景是一个虚拟的背景。

有部分科学家在这座岛正中心的能源城做实验,后来成为了一座荒岛。

所以中心城是一个荒废的城市,非常大,但是一般而言圈型都不会刷到中心城内,毕竟连续的中心圈的概论并不是特别大。

csc还是选择了一个南部的跳点,也和他们的战术节奏有关。

他们并不习惯去适应其他队伍的节奏。

打职业比赛,节奏是一个很关键的东西,每个赛区都有各自的节奏,csc就属于一个偏个人节奏的队伍,他们的战术打法就是自己快就快,自

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