来一股势力过来抢,至于没有加入公会的散人玩家,成了最大的受害者,除了加入公会,否则连进入副本刷怪的资格都没有。
这种利益争夺,到了游戏后期,进入到了白热化的程度,很多公会,因为某些不那么重要的副本入口发生冲突,最后大打出手,一发不可收拾,最后拉帮结派,一片‘混’战,官网论坛上,每天都有“xx公会和xx公会开战了”这种惊爆眼球的消息出现,后期竟习以为常。
游戏公司经过调查后发现,因为陷入争夺的玩家太多,9月-10月期间,玩家的平均等级没有上升不说,还下降了一级半,可以想见游戏内的厮杀多么‘激’烈。
玩家整天沉‘迷’厮杀,并不是游戏公司的本意,而游戏内各势力争夺的利益,无非是副本、矿脉、‘药’田这几类东西,意图霸为己有,卡口收费,这是不被允许的,但却无法阻止,于是,游戏公司想出了一个解决办法,副本归属制。
所有的游戏副本,除了新手村附近的野外副本,其他20级-60级之间的副本,全部由青龙、白虎、凤凰、玄武四座主城管理,也就是说,所有靠近这四座主城的游戏副本,都属于主城资产,所有想进入副本刷怪的玩家,都必须缴纳一定的费用,才能进入副本。
收取的费用归谁?
自然是归四大主城的城主府所有。
当然,这并不能平息争夺,游戏公司也了解这点,于是,他们抛出了一个更大的‘诱’饵——十一月一日起开启城战模式,所有的公会和玩家势力,可以对游戏主城发起挑战,只要占领城主府的时间超过一个小时,该座主城便归占领者所有,主城的金库、武器库、城市npc收益、副本收益,也将由该工会接管。
这不吝于一块天大的‘肥’‘肉’!
所有工会和玩家都轰动了,一座游戏主城连同周边副本,带来的收益有多大?
于