区的另外一个玩家人数大概相等的城市作为对手,以这两城市为战争的双方,开启战场。
战场开启后,双方的战场主城中,都会出现一个光影魔球,在这个光影魔球的作用下,双方主城的npc防御力量几乎形同虚设,不再像之前的那般变态,然后玩家进入了战场后,可大方闯进敌方的战场主城。在敌人的战场主城中,除了来自玩家的抵抗外,是不会有npc阻挡你的行动的。
在第五篇章的战场中,想取得胜利,占领敌人的主城,可从两方面着手。第一就是摧毁对方的光影魔球,这样己方的npc防御力量就会逐渐恢复,尤其是在第五天之后,npc的防守力量会很厉害。第二个,就是杀死对方的主城主帅。主帅是唯一一个不受光影魔球影响的npc,攻击力防御力相当的变态,当然,只要有相当数量的玩家攻进了主城后,主帅是绝对会挂掉的。
每一次战场的周期是七天,而在系统的设定中,不存在平手的情况,倘若双方战斗了五天,都无法分出输赢的话,从第六天开始,系统就会从战场中间直接刷新大量的强力npc,进行攻城!
要说这npc有多强力的话,手册上只是简单的形容了,到了第七天傍晚,会出现大群的超级BOSS,对战场的双方发动进攻,这群超级BOSS的力量不是目前玩家能对抗的,最后肯定会先有一个城市抗不住,先被破城!然后,剩下的那一个,还没有被BOSS群攻破城的,就算是胜利。
一旦占领了敌人的城市,获得了战争的胜利,此城市的所有玩家,不管是否参加了战争,都会获得大量的经验和金币奖励。除此之外,玩家只要任务显示的荣誉达到了一定程度,就能获得系统给的随机物品或装备奖励,行会的奖励更是丰富,赢了战争的城市所在的行会,行会等级会直接提升一个等级,但极限只会提升到城镇九级,达到了城镇九级的,将会给予大量的行会贡献作为奖励,而且,